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Jeudi 1 juin 2006

 

Pochette et DVD Japonaise

Pochette et DVD Américaine

 

Pochette et DVD Européenne

 

Pochette Ultimate Hits

Pochette International + Last Mission et logo

Histoire

Deux années ont passé depuis les évênements de Final Fantasy X et en particulier la défaite cuisante de Sin. Tidus, après son combat à mort contre -vous savez qui- a disparu. Après le choc lié à la disparition si subite de son amant, Yuna visionne une vidéosphère sur laquelle elle voit une personne ressemblant à Tidus quelque part dans une cage. Devenue une femme forte et combative, Yuna s'est associée depuis lors avec les Al Bheds, et plus particulièrement Rikku, et aussi avec une nouvelle venue dont on ne sait absolument rien. Il s'agit de Paine. Ensemble, les trois filles font parti du gang des chasseurs de sphères, les « Albatros ». Le but avoué de cette entreprise est de résoudre toutes sortes de problèmes en accomplissant différentes missions, lesquelles mènent plus ou moins à la quête principale, la recherche de Tidus. Pour y parvenir, les filles peuvent changer de capacité en revêtant des costumes différents. Ce scénario peut paraître bien léger face au premier épisode, à savoir Final Fantasy X, on découvre au fur et à mesure que l'histoire est bien plus sombre qu'il n'y parait. Si le but est « funky » et que l'on a l'impression de se retrouver dans une parodie de Final Fantasy X, la suite nous révèle la présence énigmatique d'un fantôme qui a visiblement décidé de se venger de sa mort aussi subite que tragique. Et, par la même occasion, de détruire le monde... Mais qui est également cette femme qui arbore la même tenue de chanteuse de Yuna et qui lui apparait dans ses rêves? Qui est cet étrange jeune homme qui ressemble à Tidus mais semble plus sombre ? Que souhaite exactement les trois jeunes chefs de clans qui se déclarent une sympathique guerre ? L'église de Yevon n'a pas disparu, contrairement à ce que l'on pourrait croire, se pourrait-il qu'elle soit à l'origine de la captivité de Tidus et surtout quels sont ses nouveaux objectifs depuis que son Dieu a disparu de la surface de la terre ? Quel rapport y'a-t-il entre Bevelle et Zanarkand ? Qu'est-ce qui explique le retour des Chimères ? La principale question reste : Qu'est-ce que Vegnagun ? ...

Gameplay

Dans cette aventure, on ne dirige que des filles ! D'ailleurs, le gameplay des combats est assez spécial... En fait, les personnages peuvent changer de jop (de classe) en changeant de vêtements. Il faut donc régulièrement varier les fringues de nos héroïnes. De plus, laventure n'est pas très longue contrairement aux autre épisodes....

Les classe !

"Final Fantasy X-2" possède un système de classe de personnages assez particulier. Vos combattants peuvent passer d'une classe a un autre ! Si vous commencez comme guerrier par exemple, tu progresse dans cette discipline en caombattant et en tuant des monstres. Vous gagnez de nouvelles attaques et de nouveaux pouvoirs. Si tu décide de devenir voleur; vous ne pourrez plus utiliser les capacité du guerrier, sans pour aurant les perdre. Vous les oublierez simplement au profit d'un savoir de roublard. Il n'existe pas de limite au changement de classe. Vous pouvez même l'effectuer en plein combat ! Ce système d'évolution est très souple et permet de profiter à fond des possibilités offertes par le jeu !

Un parti pris

Le jeu est divisé en missions, avec certes quelques bifurcations et autre choix entre deux clans différents, mais il manque parfois de compléxité et oublie tout le côté social pour se concentré sur le combats. Il est difficile de se perde dans le jeu, les missions s'enchaînent rapidement et vous n'avez pas le temps de faire du trourisme. Pour compléter l'aventure, un peu courte, cette version de "FF X-2" propose un tas de mini-jeux super funs.

La version "International"

Une nouvelle version du jeu, dite "International" est sortie le 19 février 2004 au Japon, soit un jour avant la sortie européenne du jeu original. Le DVD du jeu contient 3 parties :

  • FFX-2 International: c'est la réédition du jeu original, mais avec quelques ajouts :
    • de nouveaux systèmes de jeu : par exemple le mode Creature Create (un mode permettant de créer des monstres) ou le Monster Colosseum (une sorte d'arène où l'on doit combattre des monstres pour gagner des coupes).
    • 2 nouvelles Vêtisphères: Omasturishi et Psychiker
    • Omasturishi: transforme l'héroïne qui la porte en une personne faisant la fête. On pourrait le traduire par "Teufeuse" ou 'Fêtarde". Dans les compétences, elle ressemble à la Mascotte.
    • Psychiker: permet à la fille qui la revêt de se déguiser en un personnage de science-fiction, avec des pouvoirs inattendus comme celui d'arrêter le temps.

    • la possibilité de contrôler de nouveaux personnages, comme LeBlanc, Frangin, ou bien même des monstres.

    • plus quelques autres améliorations mineures.

 

FFX-2 Last Mission:

L'histoire se passe 3 mois après la défaite de Vegnagun. Les Albatros se sont séparés. Mais Yuna, Rikku et Paine reforment leur trio après avoir reçu chacune une lettre les mettant au défi de relever le challenge de la Tour de Yadonoki. Apparemment, seule une fille à la fois peut rentrer dans la fameuse tour, qui se parcourt étage par étage en tuant des monstres pour avancer. On y trouve aussi des boutiques (peut-être pour acheter des potions...)

  • Les Bonus: on trouve en premier lieu une bande-annonce du film Final Fantasy VII: Advent Children, puis une vidéo secrète à débloquer en finissant à 100% la version International, puis en terminant Last Mission.

Mais cette nouvelle édition de Final Fantasy X-2 ne verra jamais le jour en Europe et aux États-Unis. Elle est réservée au Japon.

Image de FF X-2 International + Last mission

Pour les images des mini-jeu aller ici : http://videosffx2.free.fr/last%20mission/progression.htm

 

 

 

 

 

 

 



 




 





 

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