Le Battle Square
Prix : 10 GP
Dans cette attraction vous devrez enchaîner 8 combats. Entre chacun d'eux une roulette vous imposera un handicap. Plus le handicap est gênant plus cela vous gagnerez de points. Les "materias cassées" rapporte le plus de points (surtout "Toutes les materias cassées" qui vous fera gagner plus de 10 000 BP). Vous gagnerez vos BP à l'issue des 8 combats. Si vous fuyez ou perdez, vous ne gagnerez aucun BP. Vous pourrez ensuite échanger ces BP contre des récompenses.
Handicaps
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Inflige Poison au personnage | ![]() |
Le personnage perd 5 niveaux d'expérience |
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Inflige Mini au personnage | ![]() |
Le personnage perd 10 niveaux d'expérience |
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Inflige Grenouille au personnage | ![]() |
Inflige des dégâts au personnage en fonction de 30 fois le remplissage de la jauge de temps |
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La commande Éléments est inaccessible | ![]() |
Restaure tous les HP du personnage |
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Diminue la puissance d'attaque | ![]() |
Aucun handicap |
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Diminue la défense | ![]() |
Les materias de magie sont désactivées |
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La jauge Temps se remplit 2 fois plus lentement | ![]() |
Les materias de commande sont désactivées |
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L'accessoire est inactif | ![]() |
Les materias de support sont désactivées |
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Divise les HP Max par 2 | ![]() |
Les materias indépendantes sont désactivées |
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Divise les MP Max par 2 | ![]() |
Les materias d'invocation sont désactivées |
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Divise les HP Max et MP Max par 2 | ![]() |
Toutes les materias sont désactivées |
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Diminue les MP à 0 |
Récompenses
|
CD1 (1ère visite) |
CD1 (visites suivantes) |
||||
| Récompense | BP nécessaires | Récompense | BP nécessaires | ||
Potion |
80 | Queue de phénix |
100 | ||
Queue de phénix |
160 | Remède |
200 | ||
Shrapnel |
320 | Légume Mimett |
400 | ||
Éther |
640 | Appât-ennemi |
800 | ||
Légume Mimett |
1 280 | Plume chocobo |
1 600 | ||
Anneau de furie |
2 560 | Mine-S |
3 200 | ||
Appât-ennemi |
5 120 | Prévention |
6 400 | ||
Prévention |
10 240 | Super vitesse |
12 800 | ||
Super vitesse |
20 480 | Écharpe de champion |
25 600 | ||
Omnislash |
51 200 | ||||
CD2 et CD3
| Récompense | BP nécessaires |
Remède |
100 |
Appât-ennemi |
250 |
Bras droit |
500 |
Prévention |
1 000 |
Légume Reagan |
2 000 |
Super vitesse |
4 000 |
Poussière d'étoile |
8 000 |
Écharpe de champion |
16 000 |
Omnislash |
32 000 |
Invocation-W (Materia) |
64 000 |

Le combat spécial
C'est une série spéciale de 8 combats dans lesquels les ennemis sont plus puissants que d'habitude. Pour débloquer ce combat spécial il faut réunir 3 conditions :
- Clad doit posséder sa Dernière Arme
- vous devez avoir déjà remporté l'Omnislash
- vous devez avoir déjà remporté la Materia Invocation-W
Si vous terminez le combat spécial vous remporterez la Materia
Attaque finale.
Remarques :
- l'ennemi Vaisseau fantôme possède une technique qui vous éjectera du combat ! Il peut la faire à tout moment du combat même dès le début. N'hésitez donc pas à lui balancer toutes vos meilleures attaques afin de le tuer rapidement.
- dès que vous avez remporté votre première série de 8 combats, allez parler au personnage en bas des escaliers du Battle Square : il vous offrira des
Baskets.
- si vous quittez la salle du Battle Square, vous perdez tous vos BP !
- en plus des BP pour pourrez obtenir des lots de consolations en fin de combat : un
Mouchoir ou un
Autographe (série normale) ou un
Carnet de combat (série spéciale). Ces objets ne servent strictement à rien, c'est juste pour le fun.
Le Speed Square
C'est un jeu de tir dans des montagnes russes. Vous avez un rayon laser et devez dégommer tout ce qui bouge . La jauge sur le côté indique la puissance du rayon. Lorsque vous l'utilisez la jauge se vide et le rayon perd beaucoup de sa puissance. Il vaut mieux donc faire plein de petits tirs puissants plutôt qu'un long tir qui s'affaiblit. Une partie vous coûtera 10 GP.


| Cible | Points |
| Ballons | 30 |
| Cactus tordus | 30 |
| Fantômes | 40 |
| Étoiles | 40 |
| Stalactites | 40-50 |
| Hélicoptères | 40-50* |
| Cactus droits | 50 |
| Fusées | 50 |
| Avions bleus | 50-60* |
| Avions gris | 50-60* |
| Poissons jaunes | 60 |
| Petits OVNI | 60 |
| Flocons de neige | 70 |
| Ballon rouge en forme de lapin | 70 |
| Boules de lave | 70 |
| Rocher vert (en haut à gauche dans le canyon) | 200 |
| Projecteur (tout à la fin sur le coté droit des rails) | 200 |
| Soucoupe volante | 1000 |
| Roue à eau du bateau | Variable |
| Hélices de dirigeable | Variable |
* : la valeur la plus faible est la valeur normale des cibles. Seules les 3 dernières cibles du jeu
(qui volent au dessus de vous) valent la valeur la plus élevée.
Note : les points que valent les 2 dernières cibles du tableau sont variables. Le bateau se trouve sur votre gauche (juste avant que vous ne tourniez à droite). En tirant dans la roue à eau qui le fait avancer vous gagnez des points. Plus vous tirez dessus longtemps, plus vous gagnez de points. Cependant ils n'augmentent pas vite : vous gagnerez au mieux quelques centaines de points. Les hélices de dirigeables fonctionnent de la même manière mais sont plus difficiles à toucher (elles sont assez petites et vous passez devant assez rapidement). Cependant elles peuvent rapporter énormément de points ! Vous pouvez gagner plusieurs milliers de points. Cela est valable pour les hélices des 2 dirigeables.


Récompenses
- entre 3 000 et 5 000 points :
Masamune
Sweeper super
Soldat 1/35
- plus de 5 000 points :
Parapluie (CD1)
Fouet (CD2)
Pour voir quel était le taux de chance d'avoir chaque récompense, une statistique a été réalisée : des parties ont été faites (avec plus de 3 000 points à la fin bien sûr) et le nombre total que chaque récompense a été reporté. Sur 132 parties de plus de 3 000 points il y a eu :
- 33 Soldats 1/35
- 48 Masamunes
- 51 Sweepers supers
Le Parapluie et le Fouet quand à eux sont obligatoirement obtenus en faisant plus de 5 000 points et sont en exemplaire unique.
Flirt au Gold Sauceur
Dans Final Fantasy VII, il existe diverses situations qui, selon la manière dont vous agissez, augmenteront votre capital " popularité " auprès des personnages du jeu. Voici les tactiques à adopter pour réussir à flirter avec certains personnages :
- Avec Aeris : En gros, si vous ne faîtes rien de spécial, c'est avec Aeris que vous allez flirter au Gold Saucer. Veillez juste à être gentil avec elle. Par exemple, achetez lui une fleur au début du jeu et répondez lui "non" lorsqu'elle vous demande si Tifa est votre petite amie.
- Avec Tifa : Si ce n'est pas Aeris, il y a de grandes chances pour que votre dulcinée soit Tifa. Comment procéder ? Facile : acheter une fleur à Aeris puis envoyez la ballader. Plus tard, offrez la fleur à Tifa. Ensuite, prenez Tifa aussi souvent que possible dans votre équipe, et surtout n'engagez pas une seule fois Aeris ! Mettez la matéria Couverture sur Clad pour qu'il puisse protéger Tifa. Si vous avez respecté ces conditions, c'est sûr vous sortirez avec Tifa !
- Avec Youffie : Autant vous le dire, ce ne sera pas du gâteau ! Même en respectant à la lettre les instructions, vous avec une chance sur quatre pour que cela marche. Avant tout, soyez détestable avec Tifa et Aeris pendant toute la partie de Midgar. Puis n'attendez pas de prendre Youffie à Canyon Cosmo. Prenez la dès les forêts de Junon. Ensuite, placez


Très important : lorsque vous traversez le mont Corel, prenez Aeris et Youffie dans votre groupe et allez voler les dix queues de Phoenix dans le nid. Aeris vous trouvera ignoble alors que Youffie vous trouvera cool. Au gold Saucer, n'attendez pas que Tifa ou Aeris viennent s'amuser avec vous, et courez chercher Youffie. Attention ! Ne vous rendez surtout pas à Gongaga après le Gold Saucer et foncez directement à Canyon Cosmo. Après avoir récupéré Cid, rendez vous à Utaï, et faîtes passer la tour des 5 à Youffie. Ensuite retounez au Gold Saucer pour récupérer la clé de pierre et sortir avec Youffie.
Si jamais cela ne marchait pas, il reste une dernière solution : allez à Gongaga avec Tifa et Aeris dans votre équipe. Assistez au chagrin de cette dernière qui découvre que Zack est mort, puis repartez ! Sortez du village sans même vous adresser à l'une ou l'autre. Après ça, elles vous detesteront royalement, et en principe, Youffie devrait pouvoir devenir votre petite amie.
- Avec Barret : Le plus amusant des flirts mais aussi le plus difficile ! Barret vous posera des tas de questions du genre : "t'es pas un peu louche toi ?" Pour l'avoir avec vous dans la très romantique nacelle du Gold Saucer, utilisez la même technique que pour Youffie (voir plus haut).
Quant à Cid, Rouge XIII et Vincent, ils sont complètement réfractaires à toute forme de drague !






































Appât-ennemi
Invocation-W (Materia)