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Mardi 14 mars 2006

Talents de l'ennemi

 

Les talents de l'ennemi sont des techniques que l'on peut apprendre grâce aux ennemis. Pour cela votre personnage doit être équipé d'au moins une Materia Talent de l'ennemi et doit ensuite subir l'attaque de l'ennemi en question. Attention : parfois il est nécessaire de manipuler l'ennemi pour pouvoir se faire l'attaque sur soi (par exemple Vent blanc).


Air de crapaud
Effet : inflige Grenouille et Sommeil à la cible.
MP : 5
Ennemis possédant ce talent : Touche moi (région de Gongaga), Grenouille toxique (temple des Anciens), Christopher (grotte Nord)

Suicide N4
Effet : inflige Quasi-mort et peut causer Mini à tous les ennemis de niveau multiple de 4.
MP : 10
Ennemis possédant ce talent : Mu (région de la ferme de chocobos), Ruse (région du Glaçon)

Marteau magie
Effet : absorbe 100 MP d'un ennemi. Comme le sort coûte 3MP vous regagnerez 97 MP. A noter que s'il reste moins de 100 MP à l'ennemi, vous gagnez tous les MP qui lui restent.
MP : 3
Ennemis possédant ce talent : Herbe rasoir (région de Utai)

Vent blanc
Effet : restaure à tous les alliés le nombre de HP actuels du lanceur du sort et guérit les états anormaux.
MP : 34
Ennemis possédant ce talent : Zemzelett (région de Junon) Aile du vent (labyrinthe Tornade)

Grand garde
Effet : applique Barrière, BarrM et Hâte sur les alliés.
MP : 56
Ennemis possédant ce talent : Bonde de plage (plages de Canyon Cosmo), Wolfmeister (rencontré une seule fois sur le train de Corel)

Mot d'ange
Effet : ressuscite, restaure tous les HP et guérit tous les états anormaux d'un allié.
MP : 50
Ennemis possédant ce talent : Pollensalta (grotte Nord)

Force de dragon
Effet : augmente la Défense et l'Esprit d'un allié.
MP : 19
Ennemis possédant ce talent : Dragon noir (grotte Nord), Dragon bleu (dans la falaise de Gaea)

Force de mort
Effet : protège 1 allié de Mort.
MP : 3
Ennemis possédant ce talent : Adamantaimai (région d'Utai)

Lance-flammes
Effet : attaque de feu sur 1 ennemi.
MP : 10
Ennemis possédant ce talent : Dragon voûté (grotte de Mythril), Dragon (Mt Nibel)

Laser
Effet : retire la moitié des HP d'un ennemi.
MP : 16
Ennemis possédant ce talent : Griffes de la mort (prison de Corel), Dragon noir (grotte Nord)

Magique Matra
Effet : attaque non-élémentaire sur tous les ennemis.
MP : 8
Ennemis possédant ce talent : Sweeper personnalisé (régions terreuses de Midgar), Moteur de taureau (prison de Corel), Machine de la Mort (tunnel de Junon menant à l'ascenseur du réacteur sous-marin)

Haleine aigre
Effet : inflige Confusion, Grenouille, Mini, Poison, Silence et Sommeil à tous les ennemis.
MP : 58
Ennemis possédant ce talent : Malboro (falaises de Gaea-Abords)

Bêta
Effet : attaque de feu sur tous les ennemis.
MP : 35
Ennemis possédant ce talent : Midgar Zolom (lorsqu'il lui reste peu de HP) (marais)

Scaphandre
Effet : attaque d'eau sur tous les ennemis.
MP : 34
Ennemis possédant ce talent : Harpie (zone de désert autour du Gold Saucer (avec le buggy)), Jenova-VIE (cité des Anciens), Serpent (avion Shinra coulé)

Trine
Effet : attaque de foudre sur tous les ennemis.
MP : 20
Ennemis possédant ce talent : Gardien de materia (Mt Nibel), Stilva (dans la falaise de Gaea), Godo (pagode d'Utai)

Souffle magie
Effet : attaque de foudre, glace, feu sur tous les ennemis.
MP : 75
Ennemis possédant ce talent : Stilva (dans la falaise de Gaea), Parasite (grotte Nord)

????
Effet : cause des dégâts sur 1 ennemi. Les dégâts sont égaux au nombre de HP que le lanceur a perdu.
MP : 3
Ennemis possédant ce talent : Jersey (château Shinra à Nibelheim), Behemoth (grotte Nord)

Punch-Gobelin
Effet : attaque physique sur 1 ennemi. Les dégâts seront plus importants si le niveau de l'ennemi est le même que celui de l'allié qui lance le sort.
MP : 0
Ennemis possédant ce talent : Gobelin (Île Gobelin)

Chocoboucle
Effet : cause des dégâts sur 1 ennemi. Les dégâts sont égaux au nombre de combats fuis.
MP : 3
Ennemis possédant ce talent : utiliser Suicide N4 sur un chocobo de niveau multiple de 4 après lui avoir donné un légume Mimett (région de la ferme de chocobos ou de Mideel)

Mort N5
Effet : Mort sur tous les ennemis de niveau multiple de 5.
MP : 22
Ennemis possédant ce talent : Parasite (grotte Nord)

Peine de mort
Effet : tue la cible au bout de 60 secondes.
MP : 10
Ennemis possédant ce talent : Spectateur Gi (grotte Gi à Canyon Cosmo), Marche sournoise (grotte Gi à Canyon Cosmo), Gros-borné (Capitale Perdue)

Roulette
Effet : tue aléatoirement un ennemi ou un allié.
MP : 6
Ennemis possédant ce talent : Dealer de la Mort (grotte Nord)

Éclat d'ombre
Effet : attaque non-élémentaire sur 1 ennemi.
MP : 100
Ennemis possédant ce talent : Dernière Arme (Canyon Cosmo), Dragon Zombie (grotte Nord), Safer Sephiroth (grotte Nord)

Boîte-Pandore
Effet : attaque sur tous les ennemis. Perce les défenses.
MP : 110
Ennemis possédant ce talent : Dragon Zombie (grotte Nord)

Limites

 

 

Nv. Limite Description Obtention
1 Bravoure
Contre taillade
Attaque 1 ennemi
Attaque 1 ennemi et peut le paralyser
Vous l'avez dès le début
Utiliser 8 fois Bravoure
2 Contre taillade
Climhazard
Attaque 1 ennemi et répercussion sur tous les autres
Attaque 1 ennemi
Clad doit tuer 120 ennemis
Utiliser 7 fois Contre taillade (niveau 2)
3 Météorain
Finition
6 attaques réparties sur tous les ennemis
Éjecte les ennemis ou les attaque s'ils sont immunisés
Clad doit tuer 320 ennemis
Utiliser 6 fois Météorain
4 Omnislash 15 attaques réparties sur tous les ennemis Prix du Battle Square (51 200 BP au CD1 ou 32 000 BP au CD2 et 3)

 

 

 

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Grand coup
Souffle
Attaque 1 ennemi
Absorbe les MP d'un ennemi
Vous l'avez dès le début
Utiliser 9 fois Grand coup
2 Bombe grenade
Frappe lourde
Attaque tous les ennemis
Éjecte 1 ennemi du combat ou l'attaque s'il est immunisé
Barret doit tuer 80 ennemis
Utiliser 8 fois Bombe grenade
3 Rayon satellite
Ungarmax
Attaque tous les ennemis
10 attaques réparties sur tous les ennemis
Barret doit tuer 160 ennemis
Utiliser 6 fois Rayon satellite
4 Catastrophe 10 attaques réparties sur tous les ennemis Après l'épisode du train, parler à la femme dans la maison en haut à Corel

 

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Coup vif
Culbute
Attaque 1 ennemi
Attaque 1 ennemi
Vous l'avez dès le début
Utiliser 9 fois Coup vif
2 Coup d'eau
Météodrive
Attaque 1 ennemi
Attaque 1 ennemi
Tifa doit tuer 96 ennemis
Utiliser 7 fois Coup d'eau
3 Coup de dauphin
Coup de météore
Attaque 1 ennemi
Attaque 1 ennemi
Tifa doit tuer 192 ennemis
Utiliser 6 fois Coup de dauphin
4 Dernier paradis Attaque 1 ennemi Jouer Do-Ré-Mi-Si-La-Do-Ré-Mi-Sol-Fa-Do-Ré-Do sur le piano chez Tifa

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Vent guérisseur
Sceller le mal
Restaure des HP à tous les alliés
Inflige Silence et Paralysie à tous les ennemis
Vous l'avez dès le début
Utiliser 8 fois Vent guérisseur
2 Souffle terrien
Marque de furie
Soigne tous les états anormaux des alliés
Remplit les jauges Limites des 2 autres personnages
Aeris doit tuer 80 ennemis
Utiliser 6 fois Souffle terrien
3 Protecteur planétaire
Battement de vie
Rend les alliés invincibles pendant 40 sec
Ressuscite, restaure les HP et soigne les états anormaux
Aeris doit tuer 160 ennemis
Utiliser 5 fois Protecteur planétaire
4 Grand évangile Ressuscite, restaure les HP, soigne les états anormaux
et rend invincibles les alliés 40 sec.
Votre nombre de combats doit se terminer par 2 chiffres identiques. Ensuite, allez voir l'homme qui dort dans la grotte. Il vous donnera du mythril. Allez donner le mythril à l'armurier près de Gongaga. Ouvrez le petit coffre et vous obtiendrez Grand évangile.

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Coups de griffe
Haut dément
Attaque 1 ennemi
Applique Hâte sur tous les alliés
Vous l'avez dès le début
Utiliser 8 fois Coups de griffe
2 Dent de sang
Rayons d'étoiles
Absorbe les HP et les MP d'un ennemi
10 attaques réparties sur tous les ennemis
Rouge 13 doit tuer 72 ennemis
Utiliser 7 fois Dent de sang
3 Lune hurlante
Tempête terrienne
Applique Furie et Hâte sur Rouge 13
5 attaques réparties sur tous les ennemis
Rouge 13 doit tuer 144 ennemis
Utiliser 6 fois Lune hurlante
4 Mémoires Cosmos Attaque sur tous les ennemis Battre Numéro perdu dans le château Shinra à Nibelheim.

 

 

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Éclair d'huile
Tranquille clair
Attaque 1 ennemi
Restaure des HP à tous les alliés
Vous l'avez dès le début
Utiliser 8 fois Éclair d'huile
2 Gratte-ciel
Buffet sanglant
Absorbe les HP et les MP d'un ennemi
10 attaques réparties sur tous les ennemis
Youfie doit tuer 64 ennemis
Utiliser 7 fois Gratte-ciel
3 Gantelet
Sort des vivants
Attaque sur tous les ennemis
15 attaques réparties sur tous les ennemis
Youfie doit tuer 64 ennemis
Utiliser 6 fois Gantelet
4 Tout création Attaque tous les ennemis Battre Godo dans la pagode à Utai

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Attaque 1 ennemi Vous l'avez dès le début
2 Roulette Nom
Caisse à jouet
Soldats de plomb
Chanceuse
Nom de l'invocation
Transformation
Danse de Mog
Fin de partie
Joker de la mort
Obtenir
Rien de particulier
3 couronnes
3 coeurs
3 BAR
3 Cait Sith
3 Étoiles
3 Têtes
2 Têtes + 1 BAR
Effet
Attaque 1 ennemi
Attaque tous les ennemis
Les alliés font 100% de coup critiques
Invocation aléatoire
Fusion des alliés en un Cait Sith géant
Restaure les HP et les MP des alliés
Mort sur tous les ennemis
Mort sur tous les alliés
Cait Sith doit tuer 40 ennemis


 

Niv. Limite Description Obtention
1 Bête galienne Danse folle : attaque 1 ennemi
Éclat de bête : attaque les ennemis par le feu
Changements : Dex. +50%, %ATT. +20%, HPMax +30%
Vous l'avez dès le début
2 Gigas de la mort Gigadunk : attaque 1 ennemi
Filardent : attaque les ennemis par la foudre
Changements : Déf. +50%, Déf.mag. -70%, HPMax +100%, Dex. -20%
Vincent doit tuer 64 ennemis
3 Masque infernal Splattercombo : 5 attaques sur 1 ennemi
Cauchemar : même effet que Haleine aigre
Changements : Force +50%, Déf. +50%
Vincent doit tuer 128 ennemis
4 Chaos Sabre du Chaos : attaque tous les ennemis
Bruit satanique : attaque tous les ennemis et inflige Mort
Changements : Déf. +100%, Déf.mag. +100%
Aller dans la grotte derrière la cascade après que Lucrécia soit partie

 

Niv. Limite Description Obtention
1 Propulsion
Dynamite
Attaque 1 ennemi
Attaque tous les ennemis
Vous l'avez dès le début
Utiliser 7 fois Propulsion
2 Super saut
Dragon
Attaque tous les ennemis (*)
Absorbe les HP et les MP d'un ennemi
Cid doit tuer 60 ennemis
Utiliser 6 fois Super saut
3 Plongeon de dragon
Grand rixe
6 attaques réparties sur tous les ennemis (*)
8 attaques réparties sur tous les ennemis
Cid doit tuer 136 ennemis
Utiliser 5 fois Plongeon de dragon
4 Hautvent 18 attaques réparties sur tous les ennemis Trouvé dans l'avion Shinra coulé

* coups critiques possibles

 

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