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Vendredi 28 avril 2006

Tout savoir sur le Sphérier

Dès le début du jeu, vous avec un choix terrible à faire : choisir entre le sphérier Standard et le sphérier Expert, sachant qu'il n'est pas possible de changer en cours de jeu...

Comme vous pouvez le voir ci-contre, le sphérier Standard est le plus guidé, ce qui veut dire que les persos gardent leur spécialité : Auron aura un chemin qui privilégie la force et les compétences d'attaque, Lulu aura un chemin qui privilégie plutôt la magie. Le sphérier Expert vous permettra au contraire de choisir des chemins différents pour vos persos.

Ne prenez pas le sphérier Expert juste parce qu'il s'appelle Expert, prenez-le si vous avez vraiment envie de changer la spécialité de vos persos, c'est vraiment son intérêt principal. De plus, si c'est votre première partie, je vous conseille vraiment de prendre le sphérier Standard.

( Choix du sphérier )

En ce qui concerne les différences entre les deux sphériers, il faut savoir que, contrairement à ce que l'on pourrait penser, il y a plus de cases sur le sphérier Standard (54 pour être précis, ce qui n'est pas rien). Au niveau compétences et autres, il n'y a pas de différence, vous retrouverez exactement les mêmes sur les deux sphériers.

( Cases du sphérier )

Lorsque vous rencontrez Rikku au début du jeu, elle vous apprend à vous servir du sphérier. Ce petit tutorial vous apprend les bases du sphérier et il est plutôt bien fait. Il n'est pas inutile de le revoir

Pour remplir le sphérier, ce n'est pas forcément très simple... Il faut des sphères, beaucoup de sphères, et de toutes sortes, et il faut aussi des nivE pour vos persos.

Tutorial )

Pour booster ses persos à fond, soit 255 dans toutes les caractéristiques (sauf certaines, pas vraiment utiles), il faut ajouter des cases +4 sur le sphérier avec des sphères force, constitution, etc. Pour les HP et MP, il faut ajouter des cases HP+300 et MP+40.

Les cases vides sur le sphérier ne vous suffiront pas, il faudra remplacer les cases +1, +2 et +3 par des +4, les cases MP+20 par des MP+40, et les cases HP+200 par des HP+300. Pour remplacer une case, il faut la détruire avec une sphère annulation (elle devient alors une case vide) puis y placer la sphère que vous voulez.

Conseil: ne supprimez pas les cases HP+200 avant d'avoir rempli totalement le sphérier. En effet, les HPs sont très importants, autant garder les HP+200 et les remplacer quand vous n'aurez vraiment plus de place.

( Sphérier rempli )

Une fois le sphérier complétement rempli, lorsque vous aurez traqué les dernières cases HP+200 qui trainent (elles se cachent bien !), vos persos auront 255 partout, 999 MP et environ 67 000 HP. Enfin, si vous avez pris le sphérier standard, car pour le sphérier Expert, c'est 57 000 HP environ.

( Etat des persos )
par Shiva publié dans : Final Fantasy X
 

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