Personnages


Yuna
Age : 19 ans
Taille : 162 cm
Vêtisphère : Tireuse
Yuna et ses partenaires, Rikku et Paine, font partie des Albatros, une bande de chasseurs de sphères. Elles voyagent à travers Spira à bord du Celsius, recherchant des sphères susceptibles de contenir des enregistrements. Yuna n'est qu'une néophyte en termes de chasse à la sphère : il y a à peine deux ans, elle occupait encore le rôle de Grand Invokeur. A cette époque, elle réussit ce que ni son père Braska, ni aucun autre Grand Invokeur avant elle n'avaient pu accomplir : débarrasser définitivement Spira de Sin. Pendant son pèlerinage, elle était accompagnée de ses fidèles gardiens : Wakka, Lulu, Kimahri, Auron, Rikku et, peut-être le plus important à ses yeux, Tidus. Ce dernier disparut aussi mystérieusement qu'il était apparu une fois Sin éliminé. Au grand désespoir de Yuna, Tidus n'était vraisemblablement qu'un rêve fait chair, la matérialisation du songe des Priants. Avec le temps, Yuna a fini par changer. Elle a appris à prendre la vie avec plus de légèreté. Mais où qu’elle aille, elle rencontre toujours des êtres qui lui vouent une profonde reconnaissance et qui l’appellent « Dame Yuna », celle qui a su délivrer Spira et instaurer l’Eternelle Félicité…


Rikku
Age : 17 ans Paine Age : 18 ans Taille : 165 cm
Taille : 159 cm
Vêtisphère : Voleuse
Y a deux ans, cette jeune Al Bhede était une gardienne de Yuna. Sous son apparence frivole et insouciante, elle était ainsi prête à sacrifier sa propre vie pour protéger l'Invokeur. Avant la disparition de Sin, les Al Bheds étaient exclus de la société, car les préceptes religieux de Yevon interdisaient rigoureusement l'utilisation des makinas. Ils refusèrent cependant toujours d’abandonner leurs ingénieux dispositifs mécaniques. Récemment, Rikku a fondé avec Frangin la bande des Albatros, une organisation de chasseurs de sphères. Après la découverte de la sphère de l'espoir, qui met en scène une personne ressemblant étrangement à son ami Tidus, elle a réussi à persuader Yuna de quitter Besaid pour se joindre aux Albatros. Rikku, avec sa vivacité habituelle, éclaire constamment le groupe de sa bonne humeur. Dans les moments les plus durs, son optimisme et sa volonté à toute épreuve en font une précieuse alliée.

Vêtisphère : Guerrière
Paine s'est armée d'une épée qu'elle tient à une seule main et son tempérament est généralement peu enthousiaste. Il semble qu'elle ait décidé de se joindre aux Albatros à la suite d'un événement qui l'a marquée, mais personne ne sait vraiment de quoi il s'agit. Les cabrioles souvent ridicules des Albatros déclenchent des remarques sarcastiques de la part de Paine, mais ces derniers n'y prêtent pas tellement attention.















